home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Merciful 2 / Merciful - Disc 2.iso / software / d / datadivisiondoxdisk4.dms / datadivisiondoxdisk4.adf / btig.doc next >
Text File  |  1995-08-08  |  16KB  |  326 lines

  1.  
  2.      -  - --÷-DeLiGh7-÷-- -  -                                  :
  3.     ________¦ _________  _______    ______  _________  ____.____¦ _________
  4.    _\__   _/:_\_  ____/ _\_   _/   _\__  / _\_  ____/ _\_  !  _/:_\_  __  /
  5.   /·  ¬\  ¬\/·  ___]___/·    _|___/·  ¬\/\/·    \_ ¬\/·    _  ¬\/·     ¬\/\
  6. _/   __/    \_   /    ¬\_   /    ¬\_      \_    _/   \_    /    \_         \_
  7. \____________/__________/__________/_______/__________/____\_____/__________/
  8.  ¯¯¯¯¯cOi!¯¯¦ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯ ¯¯¯¯| ¯¯ppX!¯¯¯¯
  9.  
  10.                      BEHIND THE IRON GATE (FULL DOCS)
  11.                             Released 03/08/1995
  12.  
  13.                    Supplied & Typed by Agressor/Delight!
  14.  
  15.                  Check out our bulletin boards worldwide!
  16.  
  17.         Greets fly out to all our friends ! Keep the scene alive !!
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.              BEHIND THE IRON GATE © BLACK LEGEND SOFTWARE 1995
  23.  
  24.   U.I.S facillity 6 was the worlds biggest and best robot detention centre.
  25. It was here that most of Europe's rouge machinery was kept under lock and key
  26. until such time as it could be examined. 
  27. It had been set up after the famous Armatage case. Armatage had lost his job
  28. to a robot. In a twisted attempt at revenge had programmed a droid known as
  29. GIS 16 to systematically slaughter the board of directors, who Armatage felt
  30. were responsible for his dismissal. As planned the robot was impounded but 
  31. before it was destroyed a young tech had decided to open up GIS 16 to `look
  32. into the mind of a killer'. When he discovered that the machine had been 
  33. tampered with, he called the police. The trail eventually lead back to
  34. Armatage who was tried and imprisoned for the murders. Not long after this
  35. historic case laws concerning the analysis of machines involved in crime
  36. were passed. U.I.S 6 was built for the containment of criminal machinery.
  37. It ran for over fourteen years without trouble. One day all that changed.
  38.  
  39. It must have been the quitest breakout in history. The warders hadn't been
  40. aware of it until it was to late. They hadn't noticed that one by one the 
  41. holding pen doors were gliding up, and why should they ? The computer gave
  42. no sign of the impromptu liberation and it was five minutes until a door
  43. opened within ear shot of a guard patrol. Even when they heard the soft hiss
  44. of the bars slipping into their sockets the guard's didn`t sound the alarm.
  45. They didn't even take the saftey of their guns. Instead they just wandered
  46. round the corner unafraid and unprepared. 
  47.  
  48. Within one hour the entire complex was over run. The installation manager had
  49. stood in ythe control room barking out orders. Analysists and technicians had
  50. desperatly fought to regain control of their computers. They had one in the 
  51. end when one of the analysists had found the glitch. Within minutes the
  52. installation had been locked down. Atleast the robots weren't going to spill
  53. out the prison. Although his major fear had been alleyed the manager could
  54. not see any bright side of the situation. Instead of beeing the man in charge
  55. of the largest robot detention centre in the world he was the man who media
  56. would hold responsible for the worlds worst robot rebellion. Of the two
  57. hudered staff in the building only 3 had got out alive. The manager jumped
  58. as the door behind him was opened. He took a deep breath and turned, half
  59. expecting to blinded by flashing cameras. It wasn`t a journalist that stood
  60. in the door though, it was a stocky man wearing a nondescript grey uniform.
  61.  
  62.  "Hello Mr. Knight. We've come to help you get your prison back. "
  63.  
  64.   The manager looked nervously at the grey clad man.
  65.  
  66.  "Yes sir, we belive that the machines have armed themselves. Yes Sir, very
  67.   good sir, on my way". The man clicked the cell phone closed and slipped it
  68.   into his breast pocket.
  69.  
  70.  "Well ?"
  71.  
  72.  "We've sent a man through the vents system, that way we can avoid messing
  73.   with the doors"
  74.  
  75.  "The vents" the manager said in a surprised tone. "You can only just squeeze
  76.   through the biggest ones, how do you intend to get any weapon in ?"
  77.  
  78.  "We don`t" said the soldier. "Don't worry he is a good man, very resourceful"
  79.   he said as he walked towards the door. "I'm expected at the scene. coming ?"
  80.   
  81.   A chopper had dropped the grey clad figure on the roof of tehbuilding. It
  82. had taken him about ten minutes to absail down to the recess in which he was
  83. now crouched. The ledge was barely big enough to stand on and the man had to
  84. rely on his line to stop him from tumbling down to the streets below. In
  85. front of him a heavy metal grill blocked his way. He moulded thelast of his
  86. putty charges over a bolt head and pressed a small black reciever into the
  87. yellow blob. From his pocket he pulled out a little box. He pressed a button
  88. on the side of the box causing it a yellow LED to light. Another press
  89. started the light pulsing, slowly at first, and then with a greater
  90. frequency. He bent his knees, ready to push himself away from the grill. The
  91. yellow light stopped pulsing and a red light appeard by its side. The black
  92. box emitted an urgent sounding peeping tone and smoke filled the recess. He
  93. swung back towards the recess, landing gracefully. The grill away in one tug.
  94. He discarded it, sending it spinning silently to the floor many storeys below.
  95.  
  96.   Manouvering himself into the small tube that the grill had been blocking
  97. was harder than he had imagined. With so little to stand on, getting in to
  98. the tunnel head forst proved difficult. After a couple of attempts he was in
  99. and able to release his line. He began to work himself down the tunnel, 
  100. using his elbows and knees to move along in the tight duct. The pencil thick
  101. torch he carried gave enough light for him to see if he was about to fall
  102. down a shaft, but little more. `Atleast there's air' he thought, trying to
  103. find something cheerful to think about. He hadn't been feeling particulary
  104. good since he was told was his days work entalied. He hadn't expressed his
  105. discontent to the commanding officer, that wasn't his place, after all it 
  106. was his job, but that didn`t mean he had to like it. When they had given
  107. him his orders he had remained calm and composed, but he knew his CO had seen
  108. his eyes widen in a second of disbelief. Why had they chosen him ? The
  109. commander had waffled on about he was the only man for the job but that
  110. wasn't strictly true. He could think of ten other guys that were as good as
  111. him and two of them would probably been happy to do the job. He sighed, 
  112. realising that there were no point wishing he wasn`t there. He was and he
  113. had a job to do so he might as well do it to the best of his abillity. If
  114. he didn't he'd end up as mince meat as those poor fools that had been
  115. guarding the place when it was over run.
  116.  
  117.   Descending the ladder had, at first, made a nice change from crawling
  118. along tunnels. After a while it hadn't seemed so great. That shaft seemed 
  119. to go on forever and it had been with an audible sigh of relief as he had
  120. entered duct A27.4, his goal and the beginning of the mission proper. A 
  121. sort of crawl and he was looking into the tunnel he was about to enter.
  122. `At least they`re low security inmates on this floor' he thought. He started
  123. to inhale deeply and then in short pants, psyching himself up. Gently he
  124. lifted the mesh out of its housing and poked his head through the hole. The
  125. corridor seemed to be empty but in the distance he could hear the hum of
  126. robot motors. He went through his mental checklist one last time. Keys,
  127. weapons, exit alive, not in bag. He lowered himself into the corridor without
  128. making a noise.
  129.  
  130.   It was time to go to work....
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.                              ** MAIN MENU ** 
  136.  
  137.  
  138.   When you load Behind The Iron Gates you will see the main menu screen.
  139.  
  140.                   From here you can change these options.
  141.  
  142.  
  143.                               ** OPTIONS **
  144.  
  145.            There are four control modes in Behind The Iron Gate.
  146.  
  147. Mode 1 - Movement is controlled by the mouse. Rolling the mouse forward will
  148.          take you forward, rolling left will take you left etc. To change 
  149.          the position of the pointer, hold down the right mouse button and
  150.          move the mouse. To pick up and use objects, press the left mbutton.
  151.  
  152. Mode 2 - The same control method as option one but with decreased mouse
  153.          sensitivity.
  154.  
  155. Mode 3 - Movement is controlled by the joystick. The mouse controls the
  156.          pointer. Use the left mousebutton to manipulate objects.
  157.  
  158. Mode 4 - Movement is controlled by the mouse cursors position and the right
  159.          mouse button. For example if the mouse cursor is on top of the
  160.          screen and the right mousebutton is pressed, you will move forward.
  161.          If the cursor is at the right of the screen and the RMB is pressed
  162.          you'll be moving right. The LMB is used to manipulate objects.
  163.  
  164.    If no button is pressed the cursor will move freely over the screen.
  165.  
  166.      You can also control your movement with the keyboard cursor keys.
  167.  
  168.  
  169.                                 ** SOUND **
  170.  
  171.  
  172.                           Toggle the sound on/off
  173.  
  174.  
  175.                              ** ENTER CODE **
  176.  
  177.  
  178. Each level of BTIG has a code which is displayed before you start thta level.
  179. Use the arrow keys up and down below the code bar to enter a code. If you
  180. enter a correct code you`ll be returned to teh apropiate level.
  181.  
  182.  
  183.                           ** PLAYING THE GAME **
  184.  
  185.  
  186.                               SCREEN DISPLAY
  187.  
  188.  HANDS - At each side of the game screen you can see a hand. You can activate
  189.          a hand by clicking on it. When the hand is activated the arrows at
  190.          the side of it will light up. To use an object it must be in the 
  191.          active hand.
  192.  
  193.  POCKETS - Between the hands is the pocket display. There are six boxes in
  194.            each pocket. 
  195.  
  196.            To open another pocket click on the letters A,B or C that are 
  197.            displayed along the right hand edge of teh pocket display. 
  198.            Pocket D is only used to hold items of clothing. An item of
  199.            clothing is considered being used if it`s in pocket D.
  200.  
  201.  PICKING UP OBJECTS AND USING POCKETS - To pick up objects you must stand
  202.            by them and make sure that your active hand is free. Point to
  203.            the object and click the left mouse button. The object will now
  204.            be in your hand. To place an object in a pocket just click on 
  205.            and empty pocket space. The object will now be in the pocket.
  206.            To put an object in a hand, make sure the hand is empty and 
  207.            click on the object in the pocket. The object will now appear in
  208.            the hand.
  209.  
  210.  USING WEAPONS - The objects that you will use the most are the weapons. To
  211.                  Fire a weapon put it in your active hand and move the target
  212.                  cursor to the intended vicitm. Then press the LMB. When hit
  213.                  your enemy will flash for a second. You should have no
  214.                  trouble noticing when you have decommisioned your enemy. To
  215.                  reload the weapon you will need the correct type of ammo in
  216.                  your pocket. make sure that the weapon you want to reload is
  217.                  in your active hand and click on the ammo in the pocket. You
  218.                  will here the weapon being reloaded. 
  219.  
  220.                  Some guns can be set to fire at different rates. To change
  221.                  the rate of fire hold your gun in your active hand and click
  222.                  the top third of the boxes showing the the weapons status.
  223.  
  224.  REGAING ENERGY - To replenish your hits you'll need to hold food, drink,
  225.                   energy tablets etc. in your active hand and select pocket
  226.                   D. click on the manin the middle of the pocket display to
  227.                   eat the food or use the medical supply.
  228.  
  229.  OPENING DOORS - Naturally you will need a key. These come in two types. 
  230.                  GIGA-LOCK keys and MULTIBANK key cards. To use key stand
  231.                  in front of the hole/slot hold the key/card in your active
  232.                  hand. Move the cursor which will look like a key, on to
  233.                  the hole/slot and click on the LMB. Your hand will now be
  234.                  empty and the door open.
  235.  
  236.  THROWING SWITCHES - To throw a switch you need your active hand to be empty.
  237.                      Stand near the switch and move your hand onto the
  238.                      switch. Then click the LMB.
  239.  
  240.  SPECIAL OBJECTS - As you progress through the prison complex you'll come
  241.                    across some special objects. 
  242.  
  243.                    Bombs are activated by clicking on them with empty hand.
  244.                    You will need to activate any bomb that you find to open
  245.                    the levels exit. The bomb goes off VERY quickly so have
  246.                    the way to the exit clear before activating the bomb.
  247.  
  248.                    Teleports are suspended from ceilings. To activate them 
  249.                    click on them with an empty hand. The teleport will
  250.                    instantly transport you to a different part of the complex.
  251.  
  252.  FINISHING A LEVEL - To finish a level you must find the exit stand by it and
  253.                      click on it with both your hands free. If teh door will
  254.                      not open then there is probably a bomb left on the level
  255.                      that you must find and activate before you can leave.
  256.  
  257.  THE SHOP - When you have completed a level you`ll be taken to the shop. You
  258.             will reicive a bounty for each robot you destroy. You can use
  259.             this money to buy extra equipment. Use the arrow keys at the top
  260.             of the equipment list to highlight the item you want to buy and
  261.             click on an empty box in your pocket. 
  262.  
  263.  COMPLETING THE GAME - Your commander has decided that the best way to 
  264.                        neutralize any threats to the installation is to 
  265.                        destroy it. The building contains a self destruct
  266.                        module. Your ultimate aim is to find it and activate 
  267.                        it. 
  268.  
  269.  
  270.                               ** EQUIPMENT **
  271.  
  272.  
  273.     Here is a list on all items you will find in BEHIND THE IRON GATE.
  274.  
  275.                               GUNS AND AMMO:
  276.  
  277.                             Grachov pistol 17mm
  278.                          Winstone machine gun 9mm
  279.                         Winstone machine pistol 9mm
  280.                            Snipers rifle 5.56mm
  281.                                   Shotgun
  282.                             Kalashnikov 5.56mm
  283.                               Police gun 9mm
  284.                          Stun Bolter,Plasma power
  285.                         Deadly Bolter,Plasma power
  286.                              Rifle, shot ammo
  287.                              Minigun, .44 inch
  288.                          Laser rifle, plasma power
  289.                         Laser cannon, Plasma power
  290.                                Hand rockets
  291.                                    Knife
  292.                               Heavy Grenades
  293.  
  294.                                   ARMOUR:
  295.  
  296.                              Polycarbon helmet
  297.                                Titan helmet
  298.                             Bullet proof jacket
  299.                          Light molecular overalls
  300.                          Heavy semititan overalls
  301.                               Upper part suit
  302.                               Lower part suit
  303.  
  304.                                  HEALING:
  305.  
  306.                              Whole meal bread
  307.                                 Can of cola
  308.                              Hard boiled eggs 
  309.                                 Roast beef
  310.                                Cup of coffee
  311.                                First aid kit
  312.                              Regeneration pack
  313.                               Energy tablets
  314.                                    Misc.
  315.                             Multibank key card
  316.                                GIGA lock key
  317.                       YODA key (25% discount in shop)
  318.                                Handy scanner
  319.                                 Pocket tank
  320.                                 Power belt
  321.  
  322.  
  323. .. Typed one sunny August morning by Agressor/Delight. Greets to all my
  324. friends in the scene...
  325.  
  326. EOF